
Wprowadzenie do programu Maya mamy już za sobą… czas na modelowanie. A przedmiotem modelowania jest retro odbiornik TV marki Philco – znany fanom serii gier Fallout i nie tylko. Kurs składa się z 12 lekcji zamkniętych w niespełna 3 godzinach. Podczas szkolenia nauczysz się: pracować z obiektami geometrycznymi, podstawowych technik modelowania oraz wykorzystania Marking Menu w procesie budowania siatki geometrycznej. Zapraszam do lektury: Modelowanie w Maya: retro TV Philco.
Czytaj dalej Modelowanie w Maya: retro TV Philco