Gratka dla fanów manga/anime Berserk – miecz Gutsa. Ten przedmiot, jak żaden inny, nadaje się jako przykład modelowania twardych obiektów – zbudowany jest na bazie cylindra, prostopadłościanu, a także krzywej, która posłużyła do utworzenia wstęgi. W kursie wykorzystałem program Softimage|XSI, ale do realizacji projektu można z powodzeniem posłużyć się dowolnym programem 3d. Zachęcam do lektury: Modelowanie w XSI: Miecz Berserk
Czytaj dalej Modelowanie w XSI: Miecz Berserk