Opis
Modelowanie zwierząt jest tak samo porządaną umiejętnością, jak modelowanie ludzi – szczególnie w branży gier wideo, w której czworonożne zwierzęta są nieodłącznym elementem krajobrazu.
Mimo anatomicznych podobieństw człowieka i innych ssaków, mamy do czynienia z odmienną formą. Jeśli ją opanujemy – chociażby na przykładzie konia, to będziemy w stanie wymodelować każdą czworonożną kreaturę.
Szkolenie podzieliłem na dwa moduły. W pierwszym zajmiemy się modelowaniem ciała, zaś w drugim głowy konia. Nasza końcowa siatka będzie obiektem typowo low poly z uwzględnieniem poprawnej topologii. To oznacza, że kluczowe obszary deformacji i detale są opisane pętlami komponentów.
Modelowanie oprzemy na technice wytłaczania krawędzi, jednocześnie sięgając po narzędzia i rozwiązania, które umożliwiają tworzenie większych obszarów siatki oraz edycję wielu komponentów naraz. Szkolenie obejmuje cały proces tworzenia zwierzęcia bez skrótów i niedomówień. Wszystkie pliki z poszczególnymi etapami pracy są dołączone do projektu.
Szkolenie jest praktyczne i przygotowane dla osób początkujących. Jedyne zalecane wymagania to znajomość zagadnień: interfejsu, zaznaczania komponentów siatki i podstawowych narzędzi modelujących, które są omówione w tytułach poniżej:
Spis treści:
| Moduł 1. Tułów i kończyny (2 godziny i 34 minuty) | |
| 01. Wstęp | (00:50) |
| 02. Blueprinty i ustawienia projektu | (6:26) |
| 03. Kontur grzbietu i klatki piersiowej | (6:31) |
| 04. Wypełnienie grzbietu i klatki piersiowej | (4:11) |
| 05. Pętla przedniej kończyny | (11:48) |
| 06. Pętla tylnej kończyny | (8:44) |
| 07. Udo | (9:31) |
| 08. Zad | (13:06) |
| 09. Ogon | (9:53) |
| 10. Kolano | (14:04) |
| 11. Staw skokowy – tył | (11:46) |
| 12. Staw skokowy – przód | (11:08) |
| 13. Nadpęcie | (7:33) |
| 14. Tylna pęcina i kopyto | (6:18) |
| 15. Przedramię | (3:30) |
| 16. Nadgarstek | (6:58) |
| 17. Przednia pęcina i kopyto | (5:30) |
| 18. Od piersi do kłębu | (8:55) |
| 19. Łączenie elementów ciała | (7:32) |
| Moduł 2. Głowa (3 godziny i 28 minut) | |
| 20. Pętla nozdrzy | (5:46) |
| 21. Pętla ust | (5:56) |
| 22. Łączenie pętli ust i nozdrzy | (6:35) |
| 23. Chrapy i nozdrza | (16:03) |
| 24. Wargi i broda | (8:25) |
| 25. Petla wokół oka | (15:32) |
| 26. Pętla wokół ganaszy | (8:33) |
| 27. Łączenie ganaszy z żuchwą | (7:31) |
| 28. Łączenie obszaru oka z ganaszami | (5:18) |
| 29. Grzbiet nosa | (8:12) |
| 30. Pętla wokół ucha | (6:31) |
| 31. Czoło i skroń | (10:22) |
| 32. Dopasowanie czoła | (10:07) |
| 33. Wypełnienie ponizej kości jarzmowej | (9:26) |
| 34. Dopasowanie wypełnienia | (10:04) |
| 35. Budowa ucha | (12:17) |
| 36. Dopasowanie ucha | (9:32) |
| 37. Gardło | (4:51) |
| 38. Ślinianki | (6:13) |
| 39. Wypełnienie ganaszy | (9:00) |
| 40. Zamkniecie ganaszy | (5:24) |
| 41. Potylica | (3:12) |
| 42. Łączenie gardła z szyją | (11:54) |
| 43. Zamknięcie siatki | (12:01) |









